99 Nights in the Forest: cómo sobrevivir las primeras noches
Foto: Forest Service Northern Region from Missoula, MT, USA — Public domain, vía Wikimedia Commons
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99 Nights in the Forest: cómo sobrevivir las primeras noches

Regla número uno de 99 Nights in the Forest: la fogata no se apaga. Todo lo demás (explorar, cazar, abrir cofres, rescatar a los niños perdidos) depende de que al caer la noche tengas un círculo de luz al que volver. Si te quedas con eso, ya sabes más que muchos jugadores en su primera partida.

Esta guía está organizada como una lista de control por etapas: qué hacer antes de empezar, el primer día, la primera noche y las que siguen hasta que el juego se complica. Al final tienes el evento de Halloween de este año y la relación del juego con The Hollow, el evento oficial de Roblox.

De qué va el juego

Apareces en un bosque enorme, solo o con amigos. El objetivo que da nombre al juego es aguantar el mayor número de noches posible, y por el camino tienes que rescatar a cuatro niños desaparecidos. De día recolectas y construyes; de noche salen las criaturas, entre ellas The Deer (el Ciervo), una figura con cuernos que caza a los jugadores en la oscuridad.

Es uno de los juegos del momento: el 28 de octubre de 2026 tenía más de 100.000 jugadores conectados a la vez según contadores públicos, y Roblox lo eligió como tema del primer episodio de su podcast «Made on Roblox», anunciado en la RDC 2026. Muchos de los números exactos del juego (costes de mejoras, daño de cada criatura) cambian con las actualizaciones, así que en esta guía hablamos de prioridades, no de cifras fijas: confírmalas en tu banco de trabajo.

Etapa 0: antes de pulsar jugar

  • No gastes diamantes en clases todavía. Las clases (con ventajas como más espacio en el saco) se compran con diamantes. Conviene aprender lo básico antes de decidir cuál te sirve.
  • Juega con alguien si puedes. Los compañeros caídos se pueden revivir, y repartir tareas (uno corta leña, otro explora) acelera los primeros días.
  • Ponte audífonos. Los pasos del Ciervo se oyen cada vez más fuerte cuando se acerca, y ese aviso te da tiempo para reaccionar.

Etapa 1: el primer día

Apenas entras, empieza una cuenta regresiva hacia la noche. No tienes tiempo para pasear sin rumbo. Esta es una buena secuencia:

  1. Corta uno o dos árboles y alimenta la fogata. Es tu seguro para la noche.
  2. Revisa los edificios cercanos. Ahí suele haber cofres y objetos útiles. Las sillas de madera, el carbón y los bidones de combustible también sirven para el fuego.
  3. Abre todos los cofres que puedas. Pueden traer armas, vendas, un saco mejor o una linterna.
  4. Fabrica un mapa en el banco de trabajo. Cuesta poca madera y se abre con la tecla M en PC. Sin mapa es muy fácil perderse lejos del campamento.
  5. Vuelve con leña de sobra antes del atardecer. Lleva más de la que crees necesitar.

Un consejo que se olvida: después de talar, replanta. Los árboles son tu reserva de madera para todo el juego, y quemarlo todo la primera semana te deja sin recursos más adelante.

Etapa 2: la primera noche

Es la noche que decide si la partida arranca bien, y se gana con preparación más que con reflejos. El Ciervo le teme al fuego y no entra en el círculo de la fogata mientras esté encendida. Dentro de ese círculo, además, recuperas vida con el tiempo, así que no necesitas gastar botiquines si te quedas cerca.

Si pasa esto……haz esto
Oyes pasos que se acercanVuelve hacia la fogata sin esperar a ver qué es.
El Ciervo te alcanza lejos del campamentoSi tienes linterna, apúntale a la cara: se cubre los ojos y se aleja.
No tienes linterna y estás lejosCorre, pero recuerda que correr gasta energía y luego tendrás que comer.
Sin linterna ni energíaMétete en un edificio como último recurso.
Recibiste un golpeCúrate pronto: un golpe del Ciervo quita gran parte de tu vida y el segundo puede ser fatal.

La linterna es la herramienta que cambia esta etapa. Si un cofre te dio una, llévala siempre encima por la noche.

Etapa 3: el segundo día y el comerciante

A partir del segundo día aparece el Pelt Trader, un comerciante que pide una pata de conejo. La consigues cazando conejos. Si no la tienes, vuelve cada pocos días con el mismo pedido, así que no te preocupes si lo pierdes la primera vez.

Sus intercambios dan objetos como un hacha mejor, un saco más grande o una linterna vieja. Algunas guías priorizan el hacha, porque acelera toda la recolección, y dejan la linterna para cuando encuentren una en cofres. Si todavía no tienes linterna, piensa si te conviene asegurarla primero.

Mejora el banco de trabajo

El banco de trabajo desbloquea recetas cuando lo mejoras. Las prioridades razonables en estos días son la brújula y el reloj de sol para orientarte y medir el tiempo, y las parcelas de cultivo para tener comida sin depender solo de la caza. En niveles más altos llegan la olla para cocinar y el pararrayos, útil durante las tormentas.

Etapa 4: de la tercera a la quinta noche

Aquí empiezan las invasiones de cultistas, que se vuelven más peligrosas cada noche. Dos defensas sencillas ayudan mucho:

  • Un anillo de árboles alrededor de la fogata. Plantar retoños bien juntos forma una barrera natural que frena a los cultistas.
  • Botiquines y vendas organizados. Los botiquines curan más; las vendas son ideales para levantar a compañeros caídos. Guarda los botiquines para emergencias.

También es buen momento para salir a explorar más lejos de día, con el mapa, buscando a los niños desaparecidos y cofres mejores. Planifica la ruta para volver antes de que oscurezca.

Etapa 5: después de la quinta noche

A partir de aquí aparece el Búho, que se lanza sobre ti mientras cortas árboles. No se le puede matar, así que no gastes munición. Acelera mientras te persigue y es difícil dejarlo atrás. La linterna también lo aturde; si no tienes una, quédate en el campamento durante las horas en que ronda.

Si llegas al bioma volcánico, cuidado con el Carnero: se oye resoplar y muestra un aviso antes de embestir. Corre en diagonal y pon obstáculos entre ustedes. Además derriba los árboles contra los que choca, así que no plantes tu barrera en su camino.

Errores comunes y cómo evitarlos

  • Explorar hasta el último segundo de luz. El regreso siempre tarda más de lo que parece. Da media vuelta cuando la cuenta regresiva esté a la mitad.
  • Quemar toda la madera. Sin madera no hay mejoras ni barreras. Replanta siempre.
  • Comprar la primera clase que ves. Juega unas partidas, averigua qué te falta (espacio, velocidad, combate) y entonces decide.
  • Dejar la fogata sola cuando juegan en grupo. Si todos salen a explorar a la vez, nadie la alimenta. Que siempre quede alguien cerca para mantenerla.

Halloween 2026: Trick or Treat

La actualización de Halloween llegó el 17 de octubre de 2026 y añade el «truco o trato». Así funciona, según guías de la comunidad que la documentaron:

  1. Consigue piezas de disfraz: caen de lobos, de cultistas y de cajas moradas de disfraces. Puedes fabricar un armario de disfraces para guardarlas.
  2. Busca una vela de Halloween (sale de cofres y de cultistas) y colócala en la puerta de una casa decorada.
  3. Llama a la puerta de noche. De día te dirán que vuelvas cuando oscurezca.
  4. Si vas disfrazado recibes dulces; con un disfraz completo y combinado recibes más. Sin disfraz te toca «truco» y algún efecto negativo, como controles invertidos o una bola con cadena.
  5. Gasta los dulces en la tienda de Happy, en el lobby: muebles temáticos, aspectos para mascotas y la clase Fancy Dressed, que mejora tus probabilidades con los disfraces.

Dos detalles útiles: los dulces no se pierden al morir, pero el armario de disfraces se vacía al empezar cada partida. Y los objetos de la tienda marcados con un reloj desaparecen cuando termina el evento. Esas guías indican que las actividades de Halloween siguen hasta el 31 de octubre; compruébalo en el juego, porque los desarrolladores pueden ampliar o cambiar fechas.

El Ciervo en The Hollow

El Ciervo es uno de los nueve monstruos de The Hollow, el evento de supervivencia de Halloween de Roblox que va del 22 de octubre al 2 de noviembre. Medios especializados también reportan un minievento vinculado a The Hollow dentro de 99 Nights entre el 25 y el 31 de octubre. Te contamos cómo funciona el evento general en nuestra guía de The Hollow. Lo aprendido aquí sirve allí: el Ciervo sigue respetando la luz.

Tu siguiente paso

En tu próxima partida, ponte una meta pequeña: llegar a la tercera noche con la fogata mejorada al menos una vez y un mapa fabricado. Cuando lo consigas, el reto siguiente es pasar la quinta noche con el anillo de árboles listo antes de que llegue el Búho. Y si buscas otro juego cooperativo para alternar, mira los juegos más jugados de Roblox este mes.

Fuentes consultadas

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